Anonim

미국 소년 패러디-\ "첫 아시아 소년 \"

Noumu와 All Might 사이의 전투에서 All Might는 Noumu가 100 %로 싸워야한다면 그를 물리 치기 위해 100 % 이상의 힘으로 그를 때려야 할 것이고, Noumu의 특질이 충격 흡수이고 재생이 아니라, 그가 얼마나 많이 치는지에 한계가있을 수 있습니다. 그가 Noumu를 날리게 한 후, 그는 그의 전성기 때 그를 물리 치기 위해 5 번의 펀치가 필요했을 것이라고 말했다. 그러나 그는 300 개 이상이 필요했다. 그러나 Noumu를 날린 것은 그의 "플러스 울트라"펀치 뿐이었다.그렇다면 왜 그는 처음부터 "플러스 울트라"펀치로 누 무를 쳤을까요? 다른 모든 펀치는 무엇 이었습니까?

몇 가지 이유를 생각할 수 있습니다.

우주 밖

  • 그 소년 애니메이션. Shonen의 최고 규칙은 Rule of Cool입니다. 이 외에도 특수 공격, 리미트 브레이크, 피니싱 무브와 같은 비유가 적용됩니다.
  • 시즌 1의 주력 전으로 "1- 펀치"보다 길어야했다. (원 펀맨이 보여 주지만 작업. Lol)

우주 내 거의 동등한 상대의 전투 였기 때문에 300 번의 펀치가 필요했기 때문에

  • 노무가 마지막 "플러스 울트라"펀치를 방어 할 수 없도록 균형을 떼어 놓았습니다. 첫 번째 펀치 였다면 Nomu는 성공적으로 방어했을 것입니다. 전투를 면밀히 살펴보면 Nomu는 All Might가 펀치를 위해 펀치를 날리기 시작하는 것을 볼 수 있습니다. All Might가 그를 때리기 때문에 주파수가 감소하는 것보다 All Might가 그를 때리면서 마침내 일방이됩니다.
  • All Might는 Nomu가 손상을 무효화하고 재생하지 않는다는 것을 알고 있었기 때문에 빠른 펀치는 한 번의 타격으로 끝낼 수있을만큼 충분히 떨어질 때까지 점차적으로 그의 힘을 떨어 뜨 렸습니다.

All Might new 그는 자신의 "슈퍼"형태가 지속될 때까지 고정 된 시간을 가졌기 때문에 마지막 펀치에서 그의 모든 힘을 방출하는 마지막 순간까지 노무와 맞대결을 펼쳤습니다.

가서 만화를 읽으면 (그리고 현재 방송 시즌에) 그가 비슷한 일을하는 것을 보게 될 것입니다.

All for One과 대결 할 때 그는 One for All의 마지막 불씨를 몸에 사용하여 살인 타격을가합니다. 이전 펀치가 무의미하다는 뜻입니까? 나는 그렇게 생각하지 않는다!

All Might는 Nomu의 Quirk이 Shock Absorption 및 Super Regeneration이라는 것을 발견했을 때 All Might는 자신의 Shock Absorption 능력에 대한 상한선이 있어야 함을 빠르게 알아 냈습니다.

따라서 그는 그를 너무 많이 때렸 기 때문에 Nomu는 그의 몸이 감당해야 할 엄청난 수의 펀치 (그리고 그로 인한 충격)에 압도 당했을 것입니다.

그들은 말 그대로 쇼에서 그것을 설명했습니다. All Might는 그의 특징이 무효화가 아니라 충격 흡수라는 것을 알았습니다. 이를 염두에두고 All Might는 그의 펀치가 그에게 효과가있을만큼 충분히 약해질 때까지 계속해서 그를 계속 때렸습니다 (그의 체력을 고갈시키는 Nomu).