냄비 흡연자 만이 이해하는 10 가지 문제
짧은 애니메이션 (또는 Tanpen 애니메이션, 표준 길이보다 짧게 실행되는 애니메이션 시리즈에 대한 공식 용어가 있습니까? 참조) 상대적으로 일반적이며 매 시즌 최소 몇 개가 있습니다.
이것이 스튜디오에 대한 가치있는 투자가 될 것이라는 것이 나에게는 이상하게 보입니다. 물론 제작 비용은 더 낮을 것이지만 비용에 따라 확장되지 않는 특정 오버 헤드가 있으며 DVD 판매량도 확실히 낮아질 것입니다. 그래서 스튜디오에게는지는 거래처럼 보입니다.
제작 관점에서 스튜디오가 장편 TV 시리즈를 통해 단편 애니메이션을 제작하기로 결정한 이유는 무엇입니까?
내가 본 대부분의 짧은 애니메이션은 캐릭터 개발이 거의 또는 전혀없는 코미디입니다. 따라서 전체 장편 에피소드를 "채울"만큼 충분한 콘텐츠를 찾는 것은 매우 어려울 것입니다. 그것은 당신이 몇 분 동안 웃고 떠나는 일종의 일입니다.
다른 관점에서 보면 단편 애니메이션 제작 비용 절감은 예상보다 훨씬 낮을 것입니다.
많은 짧은 형식의 Anime은 표준 90 초 OP 및 ED를 유지합니다. 각 에피소드는 시작하기에 이미 짧기 때문에 3 분은 "무료"를 얻기 위해 에피소드의 상당 부분이됩니다. 따라서 더 적은 콘텐츠를 제작해야합니다.
쇼가 매우 짧을 수있는 한 가지 이유는 제작사가 풀 시리즈로 출시하는 것을 주저하는 실험적인 작업을 스튜디오에서 시도 할 수 있기 때문입니다. 이것의 한 예는 그들이 만화에서했던 것과 크게 다른 방식으로 애니메이션에 접근 한 리치 라이트 클럽입니다. 캐릭터는 만화에 묘사 된 혼란스러운 공포보다는 차분하고 유머러스했습니다. 이러한 변화는 전체 길이의 쇼라면 하드 코어 팬들의 다양한 반발을 불러 일으킬 것입니다.
종종 이와 같은 쇼는 제작 품질이 훨씬 낮으며, 매우 낮은 예산 인 Line Offline Salaryman 또는 Naked Wolves와 같이 전체 길이의 쇼를 진행하면 시청자가 무시할 수 있습니다.
짧은 시간 슬롯은 플롯에 크게 관여하지 않을 수있는 많은 기회를 제공하며 쇼는 순차적 인 것보다 더 에피소드적인 경향이 있습니다. 예를 들어, 각 에피소드마다 비슷한 줄거리로 교실 뒤에서 만 일어나는 토나 리노 세키 군을 예로 들어 보겠습니다.
실제 이유와 상황은 다르지만 일반적으로 짧은 길이의 애니메이션 시리즈는 다음과 같은 이유 (또는 이들의 조합)로 만들어집니다.
조정 된 콘텐츠에 전체 시즌에 적용 할 충분한 콘텐츠가 없습니다.
스튜디오는 업계에 꽤 새로운 것입니다 (업계 수의사가 설립하고 제작 했더라도 아직 대중에게 자신을 증명하지 못했습니다). 이것은 Studio Trigger와 같은 시리즈에서 볼 수 있습니다. 인페르노 경찰.
스튜디오가 새로운 것을 시도하거나 기존과는 완전히 다른 것을 시도하고 있습니다.
단편은 또한 업계가 만화 작가와 라이트 노벨 작가와 같은 작품을 각각 원샷과 단편 소설로 선보일 수있는 방법이었습니다.
애니메이션 페스티벌에는 애니메이션 길이에 대한 제한이 있습니다. 일반적으로 여러 편의 단편 영화가 상영되므로 2 ~ 3 시간의 이벤트 일정에 더 많은 작품을 담으려면 2015 도쿄 아니메 어워드 페스티벌의 경우 30 분 미만이어야합니다.
적용되는 작업은 30 분이어야합니다. 또는 감독, 제작자 또는 신청자가 저작권을 소유 한 일본에서 미개봉 된 짧은 애니메이션 영화. 주로 기업이나 단체의 광고 또는 홍보 목적으로 제작 된 단편 애니메이션 영화는 허용되지 않습니다. 또한 일본에서 이미 일정한 기간 동안 상업적으로 개봉 된 단편 애니메이션 영화는 허용되지 않습니다. 다만, 영화제에만 출품하거나 졸업 작품 만 상영 한 작품은``상업적 개봉 ''으로 간주되지 않습니다.
예를 들어 Yama no Susume S2 또는 Kurmajo-san과 같은 전체 길이 제작을 위해 스튜디오에서보다 편안한 제작 일정을 만들 수 있습니다. 이는 실제로 유사하거나 향상된 품질을 가져 오면서 추가 비용을 낮출 수 있습니다. 스플릿-코어 시리즈 (여러 시즌에 걸쳐 펼쳐지는 시리즈)와 Sailor Moon과 같은 일부 시리즈가 늘어나고있는 것처럼 매주가 아닌 2 주마다 20 분짜리 에피소드를 제작하는 것이 더 자연스러운 속도 인 것 같습니다. , 2 주 간격으로 방송됩니다. 절반 길이 또는 더 짧은 에피소드를 갖는 것도 비슷한 목적으로 사용됩니다.
전체적으로 애니메이션 품질을 유지할 수 없었던 프로그램의 예로는 "Ore, Twintails ni Narimasu"및 "Rail Wars!"가 있습니다.
짧은 형식의 애니메이션은 제작자와 스튜디오에게 몇 가지 이점이 있습니다.
- 이를 통해 작가는 자신의 이야기에 대해 더 "대담"할 수 있으며, 짧은 형식에는 전체 에피소드에서 작동하지 않는 이야기와 아이디어가 포함될 수 있습니다.
- 짧은 양식은 일반적으로 "본격적인"빅 브라더보다 낮은 예산으로 운영됩니다. 확장되지 않는 비용이 있다는 것은 사실이지만 그렇게하는 사람들도 많습니다.
- 짧은 형식은 짧은 길이로 인해 잠재적으로 고품질 에피소드를 허용합니다.
- 짧은 형식은 더 큰 쇼 사이에 끼어 들어 스튜디오와 채널이 귀중한 방송 시간의 틈을 메울 수 있습니다.
결론은 아마 효과가있을 것입니다. 그렇지 않았다면 스튜디오는 그것을하지 않았을 것입니다. 짧은 형식은 많은 인기와 견해를 얻은 훌륭한 작품으로 이어졌습니다.
짧은 애니메이션은 일반적으로 그다지 인기가 없으며 인기가 많지 않기 때문에 예산이 적은 경향이 있습니다. 예산이 더 작다고 말했지만 그것은 생산자 계획의 일부일 수 있지만 예산이 적을수록 더 많은 수익을 얻을 수 있습니다.
또 다른 상황은 정상적인 길이의 시즌에 충분한 자료가 없기 때문일 수 있습니다. [이건 드물다. 짧은 애니메이션은 대부분의 경우 짧은 애니메이션으로 유지되고, 전체 길이 애니메이션은 대부분의 경우 전체 길이 애니메이션으로 유지됩니다.]
짧은 애니메이션은 또한 기차역, 도시, 일본 "우상", 상점 등과 같은 특정 엔티티를 홍보하는 데 사용됩니다.
가장 일반적인 경우는 제작자가 사용중인 스토리가 수익을 얻지 못하거나 (또는 수익이 충분하지 않다는 것을) 인식하고 짧은 애니메이션을 사용하기로 결정하고 스토리를 조정하여 충분한 수익을 창출하는 것일 수 있습니다. .
또 다른 상황은 스튜디오가 업계에 처음이고 돈이나 후원자가 많지 않은 경우입니다. 그들은 보통 스튜디오를 홍보하기 위해 약간의 예산을 사용하고 스튜디오에 알맞은 가격으로 조정을합니다.
단편은 만화 이야기를 홍보 할 수있는 좋은 기회입니다.
- 별로 인기가 없나요? 더 최근의 일부는 여러 시즌을 보냈으며 이는 그 인기를 직접적으로 증명합니다.
- @Makoto 위에서 읽을 수 있듯이 "보통", "보통"! = "항상"을 언급했습니다.