Anonim

최초의 P3D 모드-Door-Kun

내가 읽고 있어요 코에 노카 타치 애니메이션이되기를 바라고 있습니다. 점점 인기를 얻고있는 것 같습니다. 그러나 특정 만화를 바탕으로 애니메이션을 만들기로 결정하기 전에 어떤 요건을 충족해야할지 궁금합니다. 일반적으로.

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  • 나중에이 질문에 답할 수도 있지만 인기가 있어야하고 스폰서도 필요하고 좋은 팬층도 필요하다는 것을 알고 있습니다.
  • 제쳐두고,이 질문에 감사드립니다. 나는 그것 때문에 어제 밤에 Koe no Katachi를 읽기 시작했습니다. 나는 또한 어제 밤에 43 장에 붙 잡혔다. 확실히 좋은 읽기. 언젠가는 애니메이션이 나올 거라고 생각 해요.
  • 적응에 대한 귀하의 소원이 들렸습니다. Kyoto Animation은 Koe no Katachi의 애니메이션 영화를 제작할 예정입니다. animenewsnetwork.com/news/2015-10-11/… haruhichan.com/wpblog/54862/…

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작성된 경로는 없지만이를 위해 발생해야하는 몇 가지 요소와 단계가 있습니다.

  1. 팬베이스

    • 만화에 대한 전반적인 반응, 생성되는 인터넷 트래픽의 양 (팬 아트, 포럼, 토론, 팬 페이지, 팬 픽션, 심지어 주인공의 포르노까지).
    • 팬이 아니메 이전에도 캐릭터로 코스프레하고 있습니까?
  2. 연결 및 평판

    • 망가 카의 명성. 예를 들어, 타카하시 루미코 (예를 들어)의 새로운 만화가 애니메이션이되지 않을 것이라고 생각합니다.
    • 망가 카와 만화 제작자 / 관리자가 아는 사람. 때로는 가장 어려운 부분은 작업을 오른쪽 눈 앞에 두는 것입니다. 모든 것이 경기장 안에 있습니다.
  3. 가능한 머천다이징 및 타겟 고객

    • 만화가 장난감 라인이 될 수 있습니까? 주인공의 의상을 판매 할 수 있습니까?
    • 타겟층 (성별, 연령, 장르) 소비력.
  4. 시리즈 건강 및 논란

    • 만화 시리즈는 충분히 긴가요? 호와 플롯이 흥미 롭습니까? 캐릭터가 잘 발달되어 있고 깊이가 충분합니까?
    • 만화가 애니메이션이되면 심하게 화를내는 그룹이 있나요? 시청각 미디어는 시청자에게 푸시되는 동안 인쇄 된 미디어는 독자 (미디어를 적극적으로 읽어야 함)에 의해 당겨진다는 점을 기억하십시오.
  5. 경쟁과 시장 분위기

    • 이 만화는 메카 만화이며, 새로운 건담 시즌과 또 다른 에반게리온 렛콘에 절정에 달하고 있습니까?
    • 지난 시즌에 방영 된 같은 장르의 애니메이션에 대한 팬들의 반응은 어땠나요? 그들은 더 많은 장르를 갈망하고 있습니까?
  6. 릴리스 및 버전

    • 이 시리즈는 이미 탄 코본으로 컴파일 되었나요? Crunchyroll에 있습니까? 이미 번역 되었나요 (팬에 의해 또는 공식적으로)?
    • 또한 만화가 불법 복제되고 있는지 확인하십시오. 안타까운 사실이지만 애니메이션이 될 인기 만화는 해적판, 번역판, 팬 구독 등 널리 퍼져 있습니다.
    • 만화 시리즈, 주인공 및 악당에 대한 전문 Google 검색을 수행하십시오. 결과 수를 확인하고 이미 애니메이션이 된 다른 인기 만화와 비교하십시오.

이러한 모든 요소 후에, 좋아하는 만화가 실제로 애니메이션이 될지 알아보기 위해 전문 미디어에서 찾을 수있는 몇 가지 사항이 있습니다.

선택권: 일부 스튜디오 또는 미디어 회사에서 IP 옵션을 구입 했습니까? 옵션은 서양 미디어 세계에서 흔하지 만 전 세계적으로 매우 인기를 얻고 있습니다. 옵션 서명에 대한 미디어 및 뉴스를 확인하십시오.

소문 : 일부 블로그 (대부분 일본어)에서 다음 시즌에 만들 것으로 생각되는 제목을 확인하세요. (Dear Reader: suggest some blogs in the comments).

Wikipedia : WikiProject Anime과 Manga의 사람들은 위키의 구석을 신선하게 유지하기 위해 정말 열심히 일합니다. 만화 시리즈에 이미 Wikipedia 페이지가 있다면 가능성이 높습니다.


당신의 특정 만화는 확실히 애니메이션이 될 것이라고 말하고 싶습니다.

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  • 3이 모든 것 보인다 논리적이지만 이것이 실제로 일어나는 일임을 어떻게 알 수 있습니까? 당신은 업계에 종사하고 있거나 누군가로부터 이것을 들었습니까? 그대로 이것은 끔찍한 추측입니다.
  • 이 가이드 라인은 영화, TV 쇼, 비디오 게임 등과 같은 많은 산업과 유사합니다. 왜 애니메이션이 아닌가? 거의 모든 산업에서 핵심은 "이것이 팔릴 것인가?"입니다. 프로듀서에게 "에피소드 당 $ X를 쓰고 $ Y를 돌려 받으십시오"라고 말할 때 더 강할수록 그들이 물릴 가능성이 더 커집니다. 이것들은 그 판매를 할 때 모두 좋은 점입니다. 지옥은 이것들을 맨 필수품이라고 생각합니다. 청중을 거의 끌어 들이지 않는 만화에 대한 애니메이션을 제작하는 스튜디오는 없습니다. 그 시점에서 손실의 위험이 너무 큽니다.
  • 4 이들 중 일부는 좋은 점이지만 일부는 저에게 모호하며 출처를 제공하지 않았습니다. 특히 해외 만화의 위상을 고려한 스튜디오에 대한 내용은 표준 심야 애니메이션의 수익 모델이 본질적으로 DVD 판매에 기반을두고 있다는 점을 감안하면 다소 이상해 보입니다. 만화 Crunchyroll의 수 (현재 약 40 개)를 감안할 때 관련성이 있는지도 알 수 없습니다. 이것이 실제로 제작 스튜디오가 보는 것들이라는 증거를 제공 할 수 있습니까? (계속)
  • 1 ... 불쾌감을주는 콘텐츠의 경우 어떤 종류 의 애니메이션이 만들어졌지만 (낮 vs 심야 vs OVA 등), 그것이 애니메이션 적응의 기회에 어떤 영향을 미치는지 나에게 전혀 명확하지 않습니다. 요즘 나오는 심야 쇼와 헨타이 OVA의 수를 감안할 때 불쾌한 내용이 포함 된 잘받는 만화가 각색 될 가능성이 높습니다. 논란이 많은 시리즈가 적응할 가능성이 적다는 주장을 뒷받침하는 신뢰할 수있는 증거를 제공 할 수 있습니까? (계속)
  • 3 ... 또한 애니메이션 개작 권 옵션이 공개적으로 매매되는 사례를 들어 본 적이 없습니다. 개인적으로 일어날 수 있지만 우리가 알 수있는 방법은 없습니다. 이것의 예가 있습니까? 어쨌든, 이러한 모호한 주장 중 일부에 대한 인용을 추가 할 수 있다면 이것은 매우 좋은 대답이 될 것입니다. 그러나 현재로서는 출처없이이 대답을 신뢰하기에는 너무 회의적입니다.

나만의 만화를 만드는 중입니다. 아카디아의 씨앗, 자금 지원. 많은 수익을 얻지 못할 수있는 팬층을 만드는 것 외에도 투자자와 제작 회사가 스토리가 가치가 있는지 결정할 수 있도록 상세한 포트폴리오에 집중하고 싶습니다. 주로 필요합니다 (주거나 받음) :

  1. 첫 번째 시즌의 완전한 스크립트
  2. 캐릭터 일러스트, 설명 및 배경 (필요한 경우)
  3. 그림이있는 장 (모두는 아니더라도 적어도 일부)
  4. 설명 된 작업 페이지
  5. 스케치
  6. 홍보 포스터 (많을수록 좋습니다)
  7. 계속되는 시즌의 가능한 개요
  8. 시청자를위한 무료 인쇄물

물론이 모든 것이 아니더라도 대부분은 자신의 수첩에서 나와야 할 수도 있습니다. 가족이나 친구가 초기 스타트 업을 도와 줄 것을 제안합니다. 그래야 일러스트레이션에 대한 도움을받을 수 있습니다. 그렇지 않으면 많은 그림과 디지털 향상 작업을 할 수 있습니다.

중요한 것은 외모가 전문적이고 독특하고 흥미로운 단단한 물질을 갖는 것입니다. 팬은 프로젝트에 자금을 지원하지 않지만 전문적인 포트폴리오로 투자자에게 선물하거나 스토리를 판매 할 수 있습니다. 스토리에 대한 권리를 유지할 계획이라면 전체 대본을 누구에게도 전달하지 말고 세그먼트 만 전달하십시오. 디지털 백업과 함께 완성 된 스크립트가 준비되어 있어야합니다.

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  • '팬은 프로젝트에 자금을 지원하지 않습니다."을 제외하고는 크라우드 펀딩에서 시작된 애니메이션이 있습니다. 이 세상 구석에서