Anonim

CHAPPIE-티저 예고편

SOA, IIRC의 첫 번째 시즌에서 Kirito는 친구에게 SOA에서 고통을 느낄 수 없다고 말합니다. 그러나 나중에 우리는 많은 캐릭터가 고통을 느끼는 것처럼 (고통으로 비명을 지르는 등) 반응하고 식사와 음식을 즐기고 맛보는 것을 봅니다. 그렇다면 이것이 어떻게 가능할까요?

Sword Art Online을 플레이하는 사람들은 무언가를 느끼나요?

Nerve Gear는 이론적으로 다른 모든 감각뿐만 아니라 통증을 시뮬레이션 할 수 있습니다.

내부에는 수많은 신호 트랜시버가있었습니다. 이러한 트랜시버가 보낸 전자 신호를 사용하여 기어는 사용자의 뇌 자체에 접근했습니다. 사용자는보고들을 때 눈이나 귀를 사용하지 않았으며 신호는 뇌로 직접 전달되었습니다. 또한 기계는 시각과 소리뿐만 아니라 촉감, 맛, 냄새, 즉 오감 모두에 접근 할 수 있습니다.

그러나 SAO의 플레이어는 약간의 불편 함을 제외하고는 분명히 고통을 느끼지 않습니다.

쿠라 델은 이마를 구부리고 입술을 위로 구부린 다음 검 끝으로 내 오른팔을 찔렀다. 그런 다음 두 번, 세 번 비 틀었습니다.
... 아그 ...
통증은 전혀 느끼지 못했지만 강한 마비 효과와 함께 몸 전체에 신경을 자극하는 불쾌한 느낌이 들었습니다. 칼날이 내 팔을 파헤칠 때마다 내 HP는 느리지 만 꾸준히 감소했습니다.

ALO에서 Pain Absorption 플레이어가 상처에서 느끼는 고통의 정도를 조절하는 설정으로 소개됩니다.

내 몸을 뚫고 들어가는 두꺼운 금속의 감각으로 신경을 맴도는 불꽃이 꺼졌다. 내 가슴 중앙은 바닥에 깊숙이 박혀있는 검으로 뚫려 있었다. 고통은 없었지만 심한 불편 함으로 습격당했습니다.
... 키리 토군 !! 아스나의 울음 소리를 듣고, 나는 괜찮다고 말 하려다 시선을 만났다.
그러나 내 목소리가 나올 수있는 것보다 더 빨리 수구는 갑자기 쿵쿵 거리는 목소리로 하늘 위의 어둠에게 말했다.
... 시스템 명령! 통증 흡수, 레벨 8로 변경합니다.
그 순간, 마치 내가 칼에 찔린 듯 날카로운 원뿔의 순수한 고통이 내 등에 퍼졌다.
... 구 ... 구 ..... 입에서 신음 소리가 새어 나오자 수구는 웃음을 터뜨렸다.
쿠쿠쿠, 아직 두 가지 더 많은 간식이 있습니다. 통증이 점차 강해 지므로 즐기시기 바랍니다. 레벨 3 이하로 내려가도 로그 아웃 후에도 여전히 쇼크 증상이 느껴질 것 같네요.

ALO가 SAO 기술을 기반으로한다는 점을 고려할 때 SAO 플레이어가 고통을 느끼지 않도록이 설정이 사용되었다고 가정 할 수 있습니다.
그들의 비명에 관해서는 당신이 당황하고 죽을 수 있다는 것을 깨달았을 때 자연스러운 반응이라고 생각합니다.
첫 번째와 두 번째 발췌문은 첫 번째 라이트 노벨에서 발췌 한 것이고 마지막은 네 번째 (바카-츠키 번역)에서 발췌 한 것입니다.