DSDM의 8 가지 원칙
처음에 Chopper는 자신의 Rumble Ball을 사용하여 7 가지 다른 형태로 변신 할 수 있다고 말했습니다.
- 브레인 포인트
- 헤비 포인트
- 점프 포인트
- 가드 포인트
- 혼 포인트
- 워크 포인트
- 팔 포인트
당시 그는 한 번에 3 개의 럼블 볼을 먹음으로써 몬스터 포인트도 얻었습니다.
시간이 지나면 그는 쿵푸 포인트로 변신 할 수도 있습니다. 지금까지 Guard, Brain, Walk, Heavy, Horn 및 Monster Point를 시간 건너 뛰는 것을 보았지만 Chopper가 다른 형태로 변신하는 것을 보지 못했거나 아직 보지 못했다고 생각합니다.
쵸퍼가 타임 스킵 후 팔 포인트 또는 점프 포인트로 변신하는 것으로 나타 났습니까? 그리고 쿵푸 포인트가 그의 유일한 새로운 변신인가요?
지금까지 당신이 언급 한 변신은 만화 / 애니메이션에 나타난 유일한 변신이며, 그에 대한 새로운 변신에 대한 정보는 아직 공개되지 않았거나 암시조차되지 않았습니다 (그럴 가능성이 높습니다).
원피스 위키에 따라
쿵푸 포인트는 팔 포인트의 힘과 점핑 포인트의 곡예 기술을 각 개별 포인트보다 덜한 수준으로 결합한 것 같습니다. 이 형태에서 초퍼는 거대한 강철 문을 쉽게 부수기에 충분한 힘을 가지고있는 것으로 나타났습니다.
이 할 수있다 타임 스킵 후 Arm Point 또는 Jump Point를 보지 못한 이유를 설명하십시오.
타임 스킵 이후에 Chopper의 새로운 변형 (쿵푸 포인트 제외)을 보지 못했지만, 그의 개선점은 다음과 같습니다.
1Chopper는 이제 더 큰 "Stag Beetle"과 함께 새로운 "Horn Point"를 생산할 수 있습니다. 뿔처럼 빠른 속도로 땅을 파는 데 유용한 "Stag Beetle"과 함께 이제 크게 성장할 수있는 개선 된 "Guard Point"가 있습니다. 크라켄의 촉수 중 하나로부터 사우 전드 써니를 보호 할만큼 강합니다. 또한 그는 럼블 볼을 소비하지 않고도 이러한 형태를 활용할 수 있습니다. 대신 럼블 볼을 먹으면 가장 강력한 형태 인 몬스터 포인트로 들어가 3 분 동안 싸울 수 있습니다.
타임 스킵 후 쵸퍼는 자신의 목소리가 훨씬 더 깊어도 몬스터 형태로 자신을 통제하고 일관되게 소통 할 수있는 능력을 얻었습니다.
- 우와 ... 쿵푸 포인트가 팔 포인트와 점프 포인트가 합쳐진 것을 절대 눈치 채지 못합니다! 정보 주셔서 감사합니다