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이 질문은 조금 이상해 보일 것이므로 약간의 배경 지식을 제공하겠습니다.
특정 장르와 타겟층을 따르는 애니메이션을보고 싶습니다.
그래서 자연스럽게 여기에 새로운 제목이 나타나면 MAL, 친구 또는 내가 원하는 것이 있는지 즉시 Google에서 Google로 확인합니다.
첫 번째 에피소드의 내용을 분석하여 타겟층을 추론 할 수있는 방법이 있습니까?
내 말은 각 장르 (예 : 초자연, 연애, 스포츠)와 인구 통계 (예 : 소년, 세이 넨, 쇼조, 조세 등)에 대한 이야기의 징후가 있으면 그 장르를 알 수 있도록 노련한 애니메이션 팬들이 찾는 것입니다. 사전 조사없이 인구 통계?
관련된 시청 스타일이나 기술이 있다면 알고 싶습니다.
7- 대상 청중은 제작위원회에서 결정합니다. 대상 장르는 일반적으로 소스 자료에 의해 결정됩니다. 오리지널 스토리라면 초연 될 때까지 세부 정보를 거의 사용할 수 없습니다. 책과 마찬가지로 출판사 /위원회는 장르와 궁극적으로 마케팅 방식을 결정합니다.
- 나는 그것이 마케팅에 의해 결정되는 방식을 의미하지 않습니다. 시청자로서 오프닝 에피소드보기에서 장르와 인구 통계를 가정 할 수있는 방법이 있는지 묻고 있습니다. 예를 들어 대부분의 미국 TV 쇼에서 액션, 드라마, 로맨스, 미스터리 등인지, 가족 쇼인지 성숙한 청중 전용인지 15 분 정도면 알 수 있습니다. 애니메이션으로 동일한 일반화를 수행 할 수 있습니까?
- 특정 장르의 비유가 무엇인지 안다면 대부분의 쇼에서 가능합니다. 때로는 아트 스타일과 캐릭터 디자인조차도 충분히 말할 수 있습니다.
- 그것은 무엇보다 피니언의 문제입니다. 모든 쇼가 전통에 국한되지는 않습니다.
- 이건 의견 이니까 삭제하겠습니다.
애니메이션 시리즈의 가능한 인구 통계를 나타내는 좋은 지표라고 생각할 수있는 몇 가지 단서가 있습니다. 첫 번째는 대상 인구 통계가 젊음을 나타내는 후리가나의 사용이고 두 번째는 원본 만화가 원작이 출판 된 잡지의 대상 인구 통계입니다. 나중에는 분명히 인쇄 된 만화에서 파생 된 시리즈에만 적용됩니다. 여전히 대부분의 애니메이션.
후리가나는 한자에 익숙하지 않거나 그 맥락에서 사용되는 독자에게 발음을 제공하기 위해 한자 위에 나타날 수있는 작은 일본어 문자입니다. 한자가 매우 드물거나 저자의 의도 된 발음이 표준이 아닌 경우 성인을 대상으로 한 작품에서도 나타날 수 있지만 주로 어린이를 대상으로 한 작품에 등장합니다. 컷오프가 몇 살인지는 잘 모르겠지만, 어린 십대를 대상으로 한 쇼는 아마도 후리가나를 사용하는 반면, 나이가 많은 십대를 대상으로 한 쇼는 아마 사용하지 않을 것입니다. 분명히 이것은 시간이 지남에 따라 바뀌었고 십대를 대상으로 한 현재 작업은 동일한 인구 통계를 가진 이전 작업보다 후리가나를 사용할 가능성이 더 큽니다.
애니메이션 쇼에서 후리가나를 찾는 장소는 제목, 눈길을 끄는 것, 노래 가사 자막, 외국어 대화의 일본어 자막 등입니다. 크레딧에는 일반적으로 업계에서 일하는 성인을 대상으로하는 후리가나가 없습니다.
예를 들어 Wooser의 Hand to Mouth Life의 캐릭터가 모두 Sanrio가 디자인 한 것처럼 보였음에도 불구하고 쇼의 제목 화면에 후리가나가 없다는 것은 이전 대상 인구 통계를 암시합니다.
이것은 원래 일본에서 오전 1시 35 분에 TV에서 방영되었다는 사실에 의해 뒷받침됩니다.
애니메이션 시리즈는 종종 원본 소스 자료 (있는 경우)보다 더 광범위한 청중을 대상으로 시도하지만 완전히 다른 인구 통계를 대상으로하는 경우는 거의 없습니다. 인쇄 된 만화를 기반으로 한 애니메이션 시리즈의 경우, 그 만화가 원래 어떤 잡지에 게재되었는지 알아내는 것은 그리 어렵지 않습니다. 대부분의 만화 잡지에는 해당 잡지의 대상 인구 통계를 제공하는 영어 위키 백과에 항목이 있습니다. 물론 약간의 "이전 조사"가 필요하지만 일반적으로 애니메이션에 대한 Wikipedia 페이지를 찾아 한두 번 클릭하는 것보다 더 많은 작업이 필요하지 않습니다.
장르에 관한 한 나는 그것을 보면서 쇼의 장르를 결정하는 좋은 규칙을 가지고 올 수 없다고 생각합니다. 물론 15 분을 본 후에 프로그램을 분류하는 것은 어렵지 않지만, 그 과정을 코드화하는 것은 여기에서 답할 수있는 것 이상이며 유용하지는 않습니다. 장르는 기본적으로 일종의 조직을 제공하기 위해 쇼를 배치하는 더미 일뿐입니다. 비디오 스토어의 섹션입니다. 쇼는 어느 정도 선반에 있어야하지만 모든 상점이 같은 위치를 결정하는 것은 아닙니다. 그리고 가장자리에서 주어진 분류가 옳고 그른지 항상 말할 수있는 것은 아닙니다.
장르를 결정하는 또 다른 문제는 서양 장르가 종종 일본 장르와 다르며 애니메이션 팬덤이 둘 중 하나와 구별되는 자체 장르를 만들었다는 것입니다. 예를 들어 "slice-of-life"는 일본어로 직접 번역되지 않고 이전 서양의 의미와 다른 애니메이션 장르입니다.