Tesla Stock에 대한 내 생각 ($ 10,000에 도달할까요?)
장면을 기억하십시오, Jiraiya는 나루토를 절벽에서 밀었습니다! 또는 Pain의 Chibaku-tensai에 갇혔을 때 꼬리가 달린 짐승 형태의 나루토. 그들끼리 오랜 시간 대화를하는 것 같지 않나요?
절벽에서 떨어지고 땅에 떨어지려면 시간이 얼마나 걸리는지 ...하지만 나루토와 진 추리 키는 시간을내어 이해하게된다. 나루토가 큐비, 쿠시나, 미나토와 오랫동안 대화를 나누는 동안에도 마찬가지입니다! 몇 분이 걸리지 만 실제로는 몇 초 이상 걸리지 않습니다.
시간은 어떻게 관리됩니까?
5- 나는 이것이 중복이 아니라고 생각합니다. 이 질문은 대화를 할 수있을만큼 시간이 얼마나 느려지 는가에 관한 것이고 다른 질문은 시간에 관한 것이 아닌 것 같습니다.
- 그러나 다른 답변은 타임 랩스 부분도 다룹니다.
- @ Deidara-senpai : "중복 질문"은 답변에도 적용됩니다. 답변 중 하나 (하나가 아닌 수락 된 답변)에이 질문에 대한 전체 답변이 포함되어 있으므로 콘텐츠 중복을 방지하려면 중복으로 닫아야합니다.
- @MadaraUchiha 나는 다른 질문에 대한 답을 읽지 않았지만 지금 읽었고 당신이 옳습니다.
- 예, 원래 게시물이 답변을 제공했습니다 .. 나는 단지 .. 나의 나쁜 .. 그것을 닫는 것이 좋습니다. 여기에 관리자가 있으면이 q를 삭제하십시오.
이것을 "예술적 면허"라고 무시하기보다는, "규 우비와의 대화"가 준 추리 키 내부의 특별한 차원에서 일어나는 다른 차원에서 시간이 다르게 지나가는 것으로보고 싶습니다. 예를 들어, Tsukuyomi 기법에서
3기술에 대한 Itachi의 능력 덕분에 그는 genjutsu 내에서 시간에 대한 인식을 쉽게 변경하여 몇 초가 대상을 고문하는 수단으로 며칠처럼 보이게 만들 수 있습니다.
- 기분 좋은 점 .. 인정 ..
- 감사합니다. 그러나 이것은 실제로 공식적인 정보가 아닌 말이되는 희망적인 생각입니다. :)
- 동의, 나루토와 쿠라마의 경우 이것은 예술적 라이센스보다 더 나은 설명입니다. 그러나 예술적 면허는 사쿠라의 3 분 해독제, 카카시-자 부자 싸움 등과 같은 대부분의 경우에 적용됩니다.
유연한 시간은 제작자가 취하는 예술적 라이선스이며 이야기를 더 잘 설명하는 데 도움이되기 때문에 일반적으로 허용되는 것으로 간주되며 이는 매우 일반적입니다. TVTropes 인용 :
부정확 함이 정확성보다 스토리를 더 잘 제공한다면 제작자는 부정확 할 수 있습니다.
만화를 각색 한 애니메이션에서는 이례적인 느낌입니다. 만화에서 패널은 실제 시간에 비례하지 않습니다. 동일한 시간을 차지하더라도 더 많은 패널을 사용하여 일부 이벤트를 다른 이벤트에 비해 더 자세히 설명 할 수 있습니다. 그러나 애니메이션에서는 프레임 지속 시간이 실제 시간에 비례하지만 내레이션은 만화를 따라야하므로이 이상 현상이 발생합니다.
언급 한 예에서 애니메이션 제작자가 시간을 현실적으로 유지해야한다면 기시모토 선생이 만화에 포함시킨 것과 동일한 세부 사항을 전달할 수 없어 시청 환경이 나빠질 것입니다.
그 점을 자세히 설명하기 위해 나루토와 Sasuke가 협력하여 Zabuza의 Water Prison에서 Kakashi를 구출하는 시리즈의 시작 부분에 또 다른 예가 있습니다. 나루토는 약 5 분 동안 그의 계획을 설명하고 카카시와 자부자는 기다립니다! 그것은 실제 전투에서 완전히 불가능하지만, 그것이 없으면 시청자는 무슨 일이 일어 났는지 알 방법이 없으며 보는 것도 흥미로울 것입니다.
2- 2 또 다른 예는 Sakura와 Chiyo가 Sasori와의 싸움에서 Sakura가 3 분 동안 지속될 해독제를 복용하는 경우입니다. 그들은 5 분 동안 말을하고 20 분 정도 더 싸워 3 분이 다 떨어지기 전에!
- 그리고 그들은 말을 조롱
Deidara dosen't know art and artists!
;) : P 감사합니다 ..