Anonim

요인 설계 (파트 D) : 표 및 그래프 해석

나루토 프랜차이즈는 차크라 매장량과 시간이 지남에 따라 얼마나 많은 차크라가 재생되는지에 대한 실제 수치를 얻을 수있을만큼 오랫동안 계속되어 왔습니다. 애니메이션의 다양한 사건을 사용하여이 문제를 해결하기 전에이 주제에 대한 기존의 "연구"또는 제작자 진술이 있는지 알고 싶습니다.

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  • 내가 아는 한 숫자 기간은 없습니다. 사람들은 숫자가없는 긴 휴식을 취하거나 잠시 휴식을 취하고 스스로 지친다. 또한 시리즈의 어느 곳에서도 예약 번호가 없습니다.
  • 나는 많이 생각했지만 가정하고 싶지 않았습니다. 나는 그것을 스스로 해결해야 할 것이다. 나는 천천히 재생되는 높은 총 풀과 빠른 속도로 총 풀에서 채우는 낮은 현재 풀을 생각하고 있습니다. 따라서 "차크라 고갈로 인해 카카시가 1 주일 동안 입원했다"는 상황을 허용하면서 짧은 휴식과 피로 시나리오를 허용합니다.
  • 차크라 매장량의 수치는 무엇을 의미합니까?
  • 카카시는 나루토가 자신보다 차크라의 4 배를 가지고 있다고 몇 번 말한다. 나는 그것을 수치로 표현한 것입니다. 나루토의 400에 비해 100 단위의 차크라를 가진 카카시.

그것은 정말로 Shinobi에 달려 있습니다. 즉, 그들이 많은 운동을하여 차크라 보유량을 긴장한다면 이론적으로 보유량은 증가 할 것입니다. 재생 시간은 휴식 시간에 따라 다릅니다. 잠을자는 경우 회복 속도가 더 빠르지 만 가만히 앉아 있으면 회복 속도가 느리고 활동적이면 (차크라를 사용하지 않더라도) 회복 속도가 더 느려집니다. 율.